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  • 電子發燒友網 > vr|ar|虛擬現實

    VR技術的核心特征是什么

    VR技術的核心特征是什么

    VR技術全名是虛擬現實技術,它是網絡時代綜合發展的產物,其中涵蓋了電子信息、3d建模、仿真技術等多項技術于一體,這項技術的內核其實就是打造沉浸式虛擬環境,帶給人身臨其境的刺激...

    2020-09-04 標簽:VR技術vr 0

    核心痛點逐步克服_VR/AR行業前景廣闊

    核心痛點逐步克服_VR/AR行業前景廣闊

    疫情加速推動應用轉暖VR/AR在2016年經歷過一次資本熱,但是由于時機不成熟,隨后逐步降溫。...

    2020-09-04 標簽:Arvr 37

    VR技術在醫學領域的應用有哪些?

    VR技術在醫學領域的應用有哪些?

    2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業者的口頭禪,但事實上VR技術的發展速度似乎比我們的預期慢了許多。為了讓這項新興技術從“好奇”變為“實用”,國內...

    2020-09-03 標簽:VR技術醫學領域 59

    VR技術已用于治療視覺障礙

    VR技術已用于治療視覺障礙

    醫療水平的提高離不開與先進科學技術的融合,而除了獲得人工智能技術之外,VR技術同樣能夠應用到醫療領域。...

    2020-09-03 標簽:醫療VR技術 164

    從三個維度深度剖析XR眼鏡

    從三個維度深度剖析XR眼鏡

    科技大咖公認的第三代計算平臺XR眼鏡隨著5G的大規模建設與商用化,將加快其走向消費者市場的步伐,逐步從技術競爭階段進入到以改善用戶體驗為核心的競爭階段。XR眼鏡的用戶體驗競爭具體...

    2020-09-03 標簽:操作系統交互技術 252

    虛擬現實與計算機仿真技術的區別是什么

    虛擬現實與計算機仿真技術的區別是什么

    虛擬現實虛擬現實技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進...

    2020-09-02 標簽:虛擬現實仿真技術 119

    惠普研發新型Windows VR頭顯,將配備眼球追蹤功能

    惠普研發新型Windows VR頭顯,將配備眼球追蹤功能

    惠普似乎正在研發一款新的Windows混合現實頭顯--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的這款設備是惠普Reverb G2的更高級版本,增加了眼球追蹤和臉部視角攝像頭傳感器?;A版的惠普Reverb G2耳機每...

    2020-09-02 標簽:AR惠普VR 85

    全家與Telexistence合作,推出用VR進行遠程控制的機器人商店管理系統

    全家與Telexistence合作,推出用VR進行遠程控制的機器人商店管理系統

    上個月,全家宣布與機器人公司Telexistence合作,推出用VR進行遠程控制的機器人商店管理系統,并計劃在20家門店應用。該系統的特點是,便利店員無需親自上崗,在家里通過VR頭顯和手柄就能控...

    2020-09-02 標簽:機器人人工智能VR 64

    VR沙盒游戲編輯器Modbox v2.0將在9月9日登陸多平臺

    VR沙盒游戲編輯器Modbox v2.0將在9月9日登陸多平臺

    據外媒VRFocus報道,由加拿大游戲工作室Alientrap開發的VR沙盒游戲編輯器Modbox v2.0將于9月9日登錄Oculus Rift、htc vive、Valve Index和Windows Mixed Reality平臺。據悉,該編輯器將會首先發布付費版,而免費...

    2020-09-02 標簽:AR編輯器VR 65

    VR射擊游戲《榮譽勛章:超越巔峰》將在下半年發布

    VR射擊游戲《榮譽勛章:超越巔峰》將在下半年發布

    由美國游戲工作室Respawn Entertainment開發的VR射擊游戲《榮譽勛章:超越巔峰》是即將在下半年發布的大型VR游戲之一,近日工作室在GamesCom 2020的Openning Night Live節目上公布了該作的最新預告片,根...

    2020-09-02 標簽:射擊游戲VR 30

    惠普正研發新的VR頭顯,具有眼球追蹤和臉部視角攝像頭傳感器

    惠普正研發新的VR頭顯,具有眼球追蹤和臉部視角攝像頭傳感器

    目前惠普還沒有發布這款頭顯的兼容性信息,但現有的Reverb G2頭顯已經支持Windows混合現實和Steam VR,我們認為下一個版本將提供同樣的功能。...

    2020-09-02 標簽:傳感器攝像頭vr 471

    Facebook發布概念眼鏡_迄今為止最薄的VR顯示器

    Facebook發布概念眼鏡_迄今為止最薄的VR顯示器

    據外媒報道,Facebook近日發布了一項新產品消息——一款基于折疊全息光學技術的概念眼鏡,事實證明它或許是“迄今為止最薄的VR顯示器”。Facebook的AR/VR研發部門展示了這款全新VR顯示器的兩...

    2020-08-31 標簽:Facebookvr 236

    中國VR領域相關企業已有2.27萬家

    中國VR領域相關企業已有2.27萬家

    2016年是VR行業大熱的一年,但之后整個行業便逐步降溫。近一兩年,隨著各項技術與配套的日益成熟,行業上升趨勢顯著。...

    2020-08-31 標簽:vr 102

    盤點8月份AR/VR領域重要事件

    盤點8月份AR/VR領域重要事件

    8月4日消息,加拿大公司North在6月宣布被谷歌收購時表示,會逐步關停Focals1.0,現在該公司公布了具體時間。North表示,2020年7月31日之后,用戶將無法再使用Focals訪問在線賬戶,Focals智能眼鏡及...

    2020-08-30 標簽:機器人谷歌vr5G 190

    VR眼鏡對眼睛視力的影響

    VR眼鏡對眼睛視力的影響

    VR視覺跟我們平時使用眼睛的動作不同,它是兩只眼睛分別看各自的鏡頭,雖然屏幕只有一個,但光源路徑是兩條,所以眼輪匝肌的收縮與裸眼看實景是不同的。...

    2020-08-28 標簽:vrVR眼鏡 126

    VR技術如何改善環境問題

    VR技術如何改善環境問題

    在很多人的認知里,虛擬現實是一種有趣的沉浸式技術,但是他們可能沒有考慮過它如何對環境產生良好的影響。下面為大家總結了VR技術可以從哪些方面幫助我們改善環境問題。...

    2020-08-28 標簽:VR技術 181

    VR行業呈現出巨大的發展潛力

    VR行業呈現出巨大的發展潛力

    VR市場浪潮迭起移動VR游戲有望搶占先機隨著近年來Facebook、谷歌、蘋果、索尼、HTC等國內外巨頭的紛紛入局,VR行業呈現出巨大的發展潛力。...

    2020-08-28 標簽:vrVR游戲 196

    VR技術有了顛覆傳統觀影方式的資本

    VR技術有了顛覆傳統觀影方式的資本

    另外,很多人在體驗VR產品,尤其是在激烈的畫面或者游戲場景中,容易出現眩暈,甚至惡心的癥狀。VR暈眩原理其實非常簡單,因為眼睛看到的(VR)畫面與從耳朵接收到的(真實位置)信息不...

    2020-08-27 標簽:智能家居人工智能智能電視vr 283

    AR技術的市場應用價值

    AR技術的市場應用價值

    采用AR技術的目的是讓人們的生活更輕松。請記住,術語“增強”本身就意味著要添加或增強。因此,消費者可以期望在購物,旅游,娛樂等各種各樣的事物上獲得增強的現實體驗。...

    2020-08-27 標簽:AR技術 92

    VR虛擬現實的三個發展階段

    VR虛擬現實的三個發展階段

    1956年MortonHeileg開發出名為Sensorama的摩托車仿真器,具有三維顯示及立體聲效果,能產生振動和風吹的感覺。...

    2020-08-27 標簽:vrvr虛擬現實 187

    VR虛擬現實要掌握哪些技術

    VR虛擬現實要掌握哪些技術

    VR簡稱“虛擬現實”它是一種可以創建,可以體驗虛擬世界的計算機仿真的系統,它可以利用計算機生成一種模擬的環境,一種多源信息融合且交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真環境...

    2020-08-27 標簽:vrvr虛擬現實 296

    VR技術的應用領域有哪些

    VR技術的應用領域有哪些

    VR在醫學及護理培訓等方面的應用具有十分重要的現實意義,在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,學生可以很容易了解人體內部各器官結構,這比現有的采用教科書的方式要有效得多。...

    2020-08-27 標簽:VR技術vr 181

    虛擬現實的五大關鍵技術盤點

    虛擬現實的五大關鍵技術盤點

    立體顯示是虛擬現實的一個實現方式。立體顯示主要有以下幾種方式:雙色眼鏡、主動立體顯示、被動同步的立體投影設備、立體顯示器、真三維立體顯示、其它更高級的設備。...

    2020-08-27 標簽:虛擬現實vr 106

    VR技術在工業領域的四個特點

    VR技術在工業領域的四個特點

    利用虛擬現實技術,可以讓客戶360度的觀看機械內部構造和使用方法等等,同時還能把設備的檢修保養、故障判斷維護教程一并交給客戶,這樣不僅可以保證設備正常運行,還能更便捷的維修設...

    2020-08-26 標簽:VR技術vr 142

    VR和AR技術廣泛應用于各個領域

    VR和AR技術廣泛應用于各個領域

    被譽為第四次產業革命核心技術的VR和AR技術目前已被廣泛應用至各個領域,但從未像現在這般快速發展,備受矚目。...

    2020-08-25 標簽:AR技術vr 337

    IDC:2020年AR/VR支出規模增速放緩

    IDC:2020年AR/VR支出規模增速放緩

    TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業研究院表示,2020年全球AR/VR設備出貨量預估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預計推出更多眼鏡式AR/VR設備的帶動,市場將出現較大幅度成長,預估到2025年將...

    2020-08-25 標簽:網絡vr5G智能穿戴 451

    全球范圍內AR和VR市場的收入預計將在四年內翻倍

    全球范圍內AR和VR市場的收入預計將在四年內翻倍

    “消費者、零售和制造業將會是AR和VR投資、采用的早期領導者。但是其他的一些部門,比如政府、交通和教育將會很好的利用AR/VR技術的變革性能力,”IDC分析師Marcus Torchia表示?!霸贏R和VR環境...

    2020-08-24 標簽:Ar制造業頭顯 447

    蘋果AR的前景發展趨勢如何?

    蘋果AR的前景發展趨勢如何?

    雖然看起來很簡單,但是蘋果AR能夠不借助任何特定物件的情況下實現自由AR的體驗;而且蘋果AR實現的效果足夠讓消費者提前感受到商品的實際效果,從而挑選出最稱心的商品。買東西前先通過...

    2020-08-24 標簽:蘋果Ar電商 106

    深圳虛擬現實行業走在全國前列

    深圳虛擬現實行業走在全國前列

    在業內人士看來,2017年將處在虛擬現實產業爆發的臨界點。而受到Google的影響,80%的主流手機廠商將會發布VR產品。2017年由手機廠商主導的VR眼鏡盒子的出貨量將會占到62.9%。同時大量優質的...

    2020-08-24 標簽:互聯網虛擬現實vr 191

    2020世界VR產業大會云峰會將于10月下旬南昌舉行

    2020世界VR產業大會云峰會將于10月下旬南昌舉行

    世界VR產業大會是虛擬現實領域規格最高、規模最大、影響力最強的會議活動,來自全球30多個國家和地區的近2000家虛擬現實領域企業代表,超過7000名專業觀眾參加了2019世界VR產業大會。...

    2020-08-23 標簽:芯片顯示屏虛擬現實vr 343

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